TOC

This article has been localized into Dutch by the community.

Basis controls:

De Button Control

Geen GUI framework zou compleet zijn zonder Button control, dus vanzelfsprekend heeft WPF en ook één en net als de de andere framework controls, is hij erg flexibel en stelt je in staat bijna alles te bereiken. Maar laten we beginnen met enkele eenvoudige voorbeelden.

Een eenvoudige Button

Net als veel andere WPF controls, kan een Button worden getoond door de Button tag aan je venster toe te voegen. Als je tekst tussen de beide tags plaatst (of bij andere controls), zal die zich gedragen als de content (inhoud) van de Button.

<Button>Hello, world!</Button>

Eenvoudig? Natuurlijk doet de Button nog niets, maar als je er naar wijst, zie je dat er een mooi "hover" effect standaard bij zit. Maar, laten we de Button iets laten doen door te abonneren op de Click gebeurtenis (meer informatie vind je in het artikel over abonneren op gebeurtenissen in XAML.

<Button Click="HelloWorldButton_Click">Hello, World!</Button>

In de achtergrond code heb je bijpassende code nodig om de gebeurtenis af te handelen:

private void HelloWorldButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MessageBox.Show("Hello, world!");
}

Je hebt nu een elementaire knop en als je er op klikt, wordt een bericht getoond!

Opgemaakte content

Intern, wordt eenvoudige tekst in de Content eigenschap van de Button omgezet naar een TextBlock control, hetgeen betekent dat je de aspecten van tekstopmaak van de TextBlock control kunt gebruiken. je zult diverse eigenschappen aantreffen voor de Button control, zoals (maar niet beperkt tot) Foreground, Background, FontWeight enzovoort. Met andere woorden, het is erg makkelijk de opmaak van de tekst binnen een Button control aan te passen:

<Button Background="Beige" Foreground="Blue" FontWeight="Bold">Formatted Button</Button>

Door deze eigenschappen direct op de Button in te stellen, ben je natuurlijk beperkt tot het opmaken van alle tekstinhoud, maar als dat niet goed genoeg is, lees verder voor meer geavanceerde opmaak.

Buttons met geavanceerde opmaak

We hebben er al meerdere keren over gesproken, maar één van de gave dingen in WPF is de mogelijkheid om eenvoudige tekst in een control te vervangen door andere WPF controls. Dit betekent ook dat je de knop niet hoeft te beperken tot een eenvoudige tekst, die helemaal identiek is opgemaakt - je kunt verschillende text controls toevoegen met verschillende opmaak. De WPF Button ondersteunt één directe ingevoegde cotrol, maar je kut daarvoor ene Panel gebruiken, waarbinnen je dan net zoveel controls kunt plaatsen als je nodig hebt. Je kunt dit gebruiken om knoppen met verschillende soorten opmaak te maken.

<Button>
    <StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock>Formatted </TextBlock>
<TextBlock Foreground="Blue" FontWeight="Bold" Margin="2,0">Button</TextBlock>
<TextBlock Foreground="Gray" FontStyle="Italic">[Various]</TextBlock>
    </StackPanel>
</Button>

Natuurlijk ben je niet beperkt tot tekst- je kunt alles wat je maar wil in je knoppen plaatsen, hetgeen leidt tot een onderwerp waar veel mensen om vragen. Knoppen met plaatjes!

Knoppen met afbeeldingen (ImageButton)

In veel UI frameworks, zul je een normale Button aantreffen en dan één of meer varianten, die extra eigenschappen bieden. Eén van de meest gebruikte varianten is de ImageButton, welke, zoals de naam zegt, een Button is die het mogelijk maakt een afbeelding voor de tekst te plaatsen. Maar in WPF is een afzonderlijke control niet nodig om dit te doen: zoals we net hebben gezien, kunnen we controls binnen een Button opnemen, dus je kunt op deze wijze makkelijk een afbeelding toevoegen:

<Button Padding="5">  
    <StackPanel Orientation="Horizontal">  
<Image Source="/WpfTutorialSamples;component/Images/help.png" />  
<TextBlock Margin="5,0">Help</TextBlock>  
    </StackPanel>  
</Button>

Het is echt zo eenvoudig een ImgaeButton te maken in WPF en vanzelfsprekend ben je vrij om dingen te verplaatsen, bijvoorbeeld als je de afbeelding achter de tekst wil plaatsen in plaats van ervoor, enz.

Button Padding

Het is je misschien opgevallen dat knoppen in hte WPF framework geen default binnenruimte (padding) hebben. Dit betekent dat de tekst heel dicht tegen de randen staat, wat een er vreemd uit ziet, omdat de knoppen die je elders aantreft (web, andere toepassingen) tenminste enige ruimte om de tekst hebben. Geen zorgen, want de Button heeft de Padding eigenschap.

<Button Padding="5,2">Hello, World!</Button>

Dit voegt 5 pixels ruimte toe aan de zijkanten en 2 pixels boven en onder. Maar om Padding toe te voegen aan alle knoppen is wat vermoeiend, dus hier ene tip: Je kunt padding globaal toepassen, over de hele applicatie of alleen een specifiek venster, door een stijl (Style) te gebruiken (later meer over stijlen). Hier is een voorbeeld waarbij we dit toepassen op een venster, met de Window.Resources eigenschap.

<Window.Resources>
    <Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Padding" Value="5,2"/>
    </Style>
</Window.Resources>

Deze Padding wordt op alle knoppen toegepast, maar je kunt dit nog aanpassen door de Padding eigenschap specifiek voor een Button in te stellen. Hier zie je hoe alle knoppen in het voorbeeld er uit zien met de gemeenschappelijke Padding:

Samenvatting

Zoals je in dit artikel kunt zien, is het gebruik van knoppen in WPF erg eenvoudig en kun je deze control bijna eindeloos aanpassen.

This article has been fully translated into the following languages: Is your preferred language not on the list? Click here to help us translate this article into your language!