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Création d'un jeu : SnakeWPF:
Chapter introduction:

In this article series, we're building a complete Snake game from scratch. It makes sense to start with the Introduction and then work your way through the articles one by one, to get the full understanding.

If you want to get the complete source code for the game at once, to get started modifying and learning from it right now, consider downloading all our samples!

Jeu complet et conclusion

Au cours des derniers articles, nous avons construit un jeu de serpent classique complet, en utilisant uniquement du XAML et du C#. Nous avons créé des parties du moteur de jeu comme dessiner l'arrière-plan, dessiner le personnage principal (un serpent vert dans ce cas), mais aussi des choses plus compliquées comme la détection de collision.

En outre, nous avons vu comment construire plusieurs couches d'interface utilisateur pour un jeu à grâce à du XAML simple et même comment modifier l'apparence et le comportement de la bonne vieille fenêtre pour qu'elle ressemble exactement à ce que nous voulons. En fait, lorsque vous exécuterez notre version finale du jeu, vous ne penserez pas qu'il s'agit d'autre chose qu'un vrai jeu (bien que très simple) - nous avons caché toutes les parties qui le faisait ressembler à une application Windows.

Alors que nous nous sommes concentrés sur la création du jeu Snake le plus basique dans les premiers articles, nous avons utilisé les derniers articles pour tout peaufiner et ajouter des choses intéressantes comme une liste des scores les plus élevés. Nous avons également ajouté des sons !

Le jeu en entier

Tout ceci étant en place, nous avons maintenant créé un jeu presque complet tout en vous guidant à travers toutes les étapes. C'est maintenant à vous de tout combiner si vous voulez construire ce jeu vous-même, et bien sûr faire quelques modifications cool et innovantes en cours de route.

Cependant, si vous voulez avoir un aperçu plus facile de la façon dont nous avons tout fait et comment le jeu a mûri à travers toutes les étapes montrées dans l'article, nous vous suggérons de télécharger tous les échantillons de code de ce tutoriel..

<TextBlock>
	To see the entire game source code, 
	download all the samples from this
	tutorial using the link above!
</TextBlock>

Chaque article est représenté par son propre exemple de code, afin que vous puissiez voir comment nous avons procédé et en apprendre. En outre, le jeu complet et final est également inclus en tant qu'échantillon, afin que vous puissiez le modifier comme bon vous semble ou simplement y jouer pour le plaisir.

Résumé

Nous espérons que vous avez apprécié cet ensemble complet d'articles sur la façon de créer un jeu avec WPF. Cela montre vraiment à quel point WPF est un framework formidable et hautement personnalisable - tout est possible !


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